行ってきました
シールドは青赤tアヴァシン
まあ、出ませんよね………
ということでアズマさんの時に青赤を抜いて緑ぶち込むという超アグレッシブサイドボーディングをする事に……
あれ?白緑の方が強くね?
天使壁→ファッティ→ヽアッヴァシーン/
やっぱりアッヴァシーンは強いよ
決勝はギセラ_| ̄|○
むりorz
まあ、ドラフトは楽しかったし充実した1日でした。
シールドは青赤tアヴァシン
まあ、出ませんよね………
ということでアズマさんの時に青赤を抜いて緑ぶち込むという超アグレッシブサイドボーディングをする事に……
あれ?白緑の方が強くね?
天使壁→ファッティ→ヽアッヴァシーン/
やっぱりアッヴァシーンは強いよ
決勝はギセラ_| ̄|○
むりorz
まあ、ドラフトは楽しかったし充実した1日でした。
原発、65%が廃止求める=時事通信2月世論調査(時事通信)
2012年3月13日コメント (1)
ほとんどの人が原発廃止って簡単に言ってるけど電気供給のかなりのウェイトを占めている原発を廃止したら電気どうするんだ?と思います。
私は電気関係の専門学校に行っているせいか原発廃止は無理だと思っています。
また、事故がもし無かったら原発を廃止って運動が起きていたでしょうか?起きて無いような気がします。
あと地球温暖化が危ぶまれている今年、今の原発の電気を火力で賄うとなるとCO2減少どころか増加してしまう気がします。
また今まで原発の収入があった所は原発廃止ってなると大変だと思いますよ。
以外私の本音は秘密に
私は電気関係の専門学校に行っているせいか原発廃止は無理だと思っています。
また、事故がもし無かったら原発を廃止って運動が起きていたでしょうか?起きて無いような気がします。
あと地球温暖化が危ぶまれている今年、今の原発の電気を火力で賄うとなるとCO2減少どころか増加してしまう気がします。
また今まで原発の収入があった所は原発廃止ってなると大変だと思いますよ。
以外私の本音は秘密に
今エスパーコントロールをタップアウト型にしようかどうかで悩んでます。
カウンターの必要性がわからないこの頃
皆さん教えてください。
今のメタ的にカウンターは要りますかね?
カウンターの必要性がわからないこの頃
皆さん教えてください。
今のメタ的にカウンターは要りますかね?
津山TCG会
2012年2月5日行ってきました
シールドは2-1の2位
私はミッチェルさんに勝てないというジンクスが出来上がってきてます。
色事故って怖いwww
基本ダブルシンボルという・・・・・
そしてドラフト
はいはい最下位、最下位
ゾンビをバーンって13体ぶっぱしただけでしたwww
次スタンでネタを組もう・・・・・そうだ!!ランデスだ!!!
[土地×26]
根縛りの岩山×4
銅線の地溝×4
墨蛾の生息地×4
ケッシグの狼の地×2
森×7
山×5
[クリーチャー×16]
真面目な身代わり×4
ヴィリジアンの密使×4
業火のタイタン×4
原始のタイタン×4
[呪文×18]
内に居る獣×4
金屑の嵐×4
原初の狩人、ガラク×4
炬火のチャンドラ×3
茨潰し×3
ケッシグとハイブリッドや〜ww
チャンドラ+茨潰しで土地2枚割るとかロマンやww
シールドは2-1の2位
私はミッチェルさんに勝てないというジンクスが出来上がってきてます。
色事故って怖いwww
基本ダブルシンボルという・・・・・
そしてドラフト
はいはい最下位、最下位
ゾンビをバーンって13体ぶっぱしただけでしたwww
次スタンでネタを組もう・・・・・そうだ!!ランデスだ!!!
[土地×26]
根縛りの岩山×4
銅線の地溝×4
墨蛾の生息地×4
ケッシグの狼の地×2
森×7
山×5
[クリーチャー×16]
真面目な身代わり×4
ヴィリジアンの密使×4
業火のタイタン×4
原始のタイタン×4
[呪文×18]
内に居る獣×4
金屑の嵐×4
原初の狩人、ガラク×4
炬火のチャンドラ×3
茨潰し×3
ケッシグとハイブリッドや〜ww
チャンドラ+茨潰しで土地2枚割るとかロマンやww
Trinkeat Steel
2012年1月26日墓堀りの檻をメイン投入したいという理由だけでTrinkeat Mageをぶち込むというww
レシピはまたいずれ考えて載せてみます。
アドバイス頂きたいですし。
レシピはまたいずれ考えて載せてみます。
アドバイス頂きたいですし。
結果は何とか2位・・・・
かなりきつかったですね
使用デッキは
WUb Trinkeat Steel
[19 Lands]
墨蛾の生息地×4
金属海の沿岸×4
孤立した礼拝堂×2
氷河の城砦×2
ムーアランドの憑依地×1
平地×5
島×1
[23 Creatures]
メムナイト×4
きらめく鷹×4
刻まれた勇者×4
大霊堂のスカージ×4
信号の邪魔者×4
粗石の魔道士×3
[18 Other Spells]
鍛えられた鋼×4
きらめく鷹の偶像×4
起源の呪文爆弾×4
急送×4
オパールのモックス×2
[Side Board]
忘却の輪×3
金輪際×3
精神的つまずき×2
ファイレクシアの変形者×2
虚無の呪文爆弾×1
忠実な軍勢の祭殿×4
1回戦 青白コントロール
〇〇@キングスクイズさん
Game1
相手が機を見た援軍を2回ほど唱えたがこちらのクリーチャーが空から殴って勝ち
Game2
金輪際で審判の日とギデオンを止めて勝ち
2回戦 青白虫人間 〇×〇(Game1とGame2の結果が逆かもしれません)
Game1
相手の虫人間が裏返らずさらに土地ばっかり引いていたのでそのまま押し切って勝ち
Game2
トラフトを捌けず負け
Game3
相手の土地事故で勝ち
3回戦 エスパー太陽拳××@ミッチェルさん
Game1
攻撃を捌かれて負け
相手が
GutShot+破滅の刃+瞬唱の魔道士を使う=オワタ
Game2
忘却の輪、審判の日、ギデオン・ジュラ等の除去を引かれまくって負け
存在の破棄3発は流石に無理ゲー
4回戦 GUB墓地肥やし?〇×〇
Game1
ブンブンで勝ち
Game2
自分ダブマリから相手に忍び寄る腐食を撃たれて負け
Game3
金輪際で忍び寄る腐食を止めつつスカージの絆魂でダメージレースを制して勝ち
中々楽しかった一日でした
瞬唱の魔道士は色々な意味で嫌でしたね・・・・・
かなりきつかったですね
使用デッキは
WUb Trinkeat Steel
[19 Lands]
墨蛾の生息地×4
金属海の沿岸×4
孤立した礼拝堂×2
氷河の城砦×2
ムーアランドの憑依地×1
平地×5
島×1
[23 Creatures]
メムナイト×4
きらめく鷹×4
刻まれた勇者×4
大霊堂のスカージ×4
信号の邪魔者×4
粗石の魔道士×3
[18 Other Spells]
鍛えられた鋼×4
きらめく鷹の偶像×4
起源の呪文爆弾×4
急送×4
オパールのモックス×2
[Side Board]
忘却の輪×3
金輪際×3
精神的つまずき×2
ファイレクシアの変形者×2
虚無の呪文爆弾×1
忠実な軍勢の祭殿×4
1回戦 青白コントロール
〇〇@キングスクイズさん
Game1
相手が機を見た援軍を2回ほど唱えたがこちらのクリーチャーが空から殴って勝ち
Game2
金輪際で審判の日とギデオンを止めて勝ち
2回戦 青白虫人間 〇×〇(Game1とGame2の結果が逆かもしれません)
Game1
相手の虫人間が裏返らずさらに土地ばっかり引いていたのでそのまま押し切って勝ち
Game2
トラフトを捌けず負け
Game3
相手の土地事故で勝ち
3回戦 エスパー太陽拳××@ミッチェルさん
Game1
攻撃を捌かれて負け
相手が
GutShot+破滅の刃+瞬唱の魔道士を使う=オワタ
Game2
忘却の輪、審判の日、ギデオン・ジュラ等の除去を引かれまくって負け
存在の破棄3発は流石に無理ゲー
4回戦 GUB墓地肥やし?〇×〇
Game1
ブンブンで勝ち
Game2
自分ダブマリから相手に忍び寄る腐食を撃たれて負け
Game3
金輪際で忍び寄る腐食を止めつつスカージの絆魂でダメージレースを制して勝ち
中々楽しかった一日でした
瞬唱の魔道士は色々な意味で嫌でしたね・・・・・
不死というキーワード能力を見ていると
2012年1月9日滞留者、ヴェンセールを投入したバントアグロを作りたくなる
不死クリーチャー出す→全体除去を使う→不死クリーチャー蘇生→ヴェンセールでブリンク
ヴェンセールのブリンク能力は+だから奥義に向けて戦力を維持しながら不死能力を再利用出来るし-能力でアンブロッカルに出来るしなかなかよさ気なギミックだと僕は思います。
頼むから台所の嫌がらせ屋みたいな奴だけは勘弁しますよwww
不死クリーチャー出す→全体除去を使う→不死クリーチャー蘇生→ヴェンセールでブリンク
ヴェンセールのブリンク能力は+だから奥義に向けて戦力を維持しながら不死能力を再利用出来るし-能力でアンブロッカルに出来るしなかなかよさ気なギミックだと僕は思います。
頼むから台所の嫌がらせ屋みたいな奴だけは勘弁しますよwww
純鋼装備
2011年10月21日純鋼の聖騎士のコンボを考えてみた
[クリーチャー×8]
純鋼の聖騎士×4
ゴブリンの小槌打ち×4
[呪文×36]
オパールのモックス×4
ゴーレムの鋳造所×4
カイトシールド×4
調和者隊の盾×4
棍棒での殴り合い×4
ダークスティールの秘宝×4
感電破×4
急送×4
ダークスティールの斧×4
[土地×16]
墨蛾の生息地×4
ISD赤白土地×4
平地×8
ネタ臭しかしないがブンブンなら相手終了のお知らせwww
アトバイス等のコメントお願いします
[クリーチャー×8]
純鋼の聖騎士×4
ゴブリンの小槌打ち×4
[呪文×36]
オパールのモックス×4
ゴーレムの鋳造所×4
カイトシールド×4
調和者隊の盾×4
棍棒での殴り合い×4
ダークスティールの秘宝×4
感電破×4
急送×4
ダークスティールの斧×4
[土地×16]
墨蛾の生息地×4
ISD赤白土地×4
平地×8
ネタ臭しかしないがブンブンなら相手終了のお知らせwww
アトバイス等のコメントお願いします
自分の構築力&ENNTAさんへ私信
2011年10月10日なんかドラフトでも構築でもウィニーの方が勝利高い気がするこの頃
青好きだからパーミション組みたいけどね
自分はクロック・パーミションの方が勝率高いんだよなorz
青好きだからパーミション組みたいけどね
自分はクロック・パーミションの方が勝率高いんだよなorz
ドラフトin津山TCG会
2011年10月9日午前はお金の影響で午後のドラフトから参加
アーキタイプは白緑人間ウィニー
以下レシピ
ケッシグの檻破り×1
アヴァブルックの町長×1
精鋭の審問官×1
幽体の乗り手×2
修道院の若者×1
深夜の出没×1
アヴァシンの巡礼者×1
捕食×1
宿命の旅人×1
忌まわしきものの処刑者×1
待ち伏せのバイパー×1
信仰の縛め×2
アヴァシン教の僧侶×1
大物潰し×1
声無き霊魂×1
旅の準備×1
ソンバーワルドの蜘蛛×2
城座の聖戦士×1
蜘蛛の発生×1
ただれ皮の猪×1
銀の象眼の短刀×1
ゆらめく岩屋×1
森×6
平地×9
結果は2-0-1で2位
白黒ランドを頂いて元は取ったかな?
一回戦
赤黒〇〇
Game1
こっちブンブンで勝ち
Game2
相手1ターン目からパワー3のクリーチャーをだされてライフが10以下になるが精鋭の審問官+短刀と檻破りと信仰の縛めで巻き返して勝ち
2回戦
赤青〇×〇
Game1
相手土地事故で勝ち
Game2
火力でクリーチャー焼かれ不利になるもケッシグの檻破りキャストで状況はこちら傾きかけた。
短刀をケッシグに付けて殴るも返しのターンにコントロール奪われ負け
Game3
普通にブンブンで勝ち
3回戦
××
Game1
土地引きすぎて負け
Game2
血の贈与の悪魔でアド取られ過ぎて負け
個人的にはガラク欲しかったなorz
イニストラードでウィニーは意外とアリな感じがします。
皆さん。暇ならコメントお願いします
アーキタイプは白緑人間ウィニー
以下レシピ
ケッシグの檻破り×1
アヴァブルックの町長×1
精鋭の審問官×1
幽体の乗り手×2
修道院の若者×1
深夜の出没×1
アヴァシンの巡礼者×1
捕食×1
宿命の旅人×1
忌まわしきものの処刑者×1
待ち伏せのバイパー×1
信仰の縛め×2
アヴァシン教の僧侶×1
大物潰し×1
声無き霊魂×1
旅の準備×1
ソンバーワルドの蜘蛛×2
城座の聖戦士×1
蜘蛛の発生×1
ただれ皮の猪×1
銀の象眼の短刀×1
ゆらめく岩屋×1
森×6
平地×9
結果は2-0-1で2位
白黒ランドを頂いて元は取ったかな?
一回戦
赤黒〇〇
Game1
こっちブンブンで勝ち
Game2
相手1ターン目からパワー3のクリーチャーをだされてライフが10以下になるが精鋭の審問官+短刀と檻破りと信仰の縛めで巻き返して勝ち
2回戦
赤青〇×〇
Game1
相手土地事故で勝ち
Game2
火力でクリーチャー焼かれ不利になるもケッシグの檻破りキャストで状況はこちら傾きかけた。
短刀をケッシグに付けて殴るも返しのターンにコントロール奪われ負け
Game3
普通にブンブンで勝ち
3回戦
××
Game1
土地引きすぎて負け
Game2
血の贈与の悪魔でアド取られ過ぎて負け
個人的にはガラク欲しかったなorz
イニストラードでウィニーは意外とアリな感じがします。
皆さん。暇ならコメントお願いします
デッキビルダー
2011年9月30日さあ僕にデッキビルダーとしてのセンスが・・・・・無いなorz
僕のオリジナルチューニングの液鋼コンのレシピを友達に送ったら鬼畜過ぎてワロタwww
僕鋼親和
相手液鋼コン
あれ?古の遺恨チートじゃね?
ブンブンで(1)(R)(G)でアーティファクト2破壊+6ドローとか悪夢ですよorz
レシピのせようか考え中です。
少し自分のデッキをメタり過ぎましたねorz
僕のオリジナルチューニングの液鋼コンのレシピを友達に送ったら鬼畜過ぎてワロタwww
僕鋼親和
相手液鋼コン
あれ?古の遺恨チートじゃね?
ブンブンで(1)(R)(G)でアーティファクト2破壊+6ドローとか悪夢ですよorz
レシピのせようか考え中です。
少し自分のデッキをメタり過ぎましたねorz
青黒テゼレットと鍛えられた鋼
この2つを合わせて両方の良い所を取ろうww
よし、レシピです
メインデッキだけです
[土地×20]
墨蛾の生息地×4
湿地の干潟×4
金属海の沿岸×4
氷河の城砦×1
平地×6
沼×1
[クリーチャー]
メムナイト×4
羽ばたき飛行機械×4
信号の邪魔者×4
大霊堂のスカージ×4
鋼の監視者×4
[その他の呪文]
鍛えられた鋼×4
急送×4
ボーラスの工作員、テゼレット×4
倦怠の宝珠×4
オパールのモックス×3
肉体と精神の剣×1
エスパー鍛えられた鋼テゼレットですが
僕は
倦怠の宝珠メインのビートダウン→倦怠の宝珠・アグロ→倦怠ってかったるいってイメージ出来る
→かったるい・アグロ
みたいなへぼい命名センスです
何かアドバイスがある方もそうでない方も
コメントを頂けるとうれしいです。
この2つを合わせて両方の良い所を取ろうww
よし、レシピです
メインデッキだけです
[土地×20]
墨蛾の生息地×4
湿地の干潟×4
金属海の沿岸×4
氷河の城砦×1
平地×6
沼×1
[クリーチャー]
メムナイト×4
羽ばたき飛行機械×4
信号の邪魔者×4
大霊堂のスカージ×4
鋼の監視者×4
[その他の呪文]
鍛えられた鋼×4
急送×4
ボーラスの工作員、テゼレット×4
倦怠の宝珠×4
オパールのモックス×3
肉体と精神の剣×1
エスパー鍛えられた鋼テゼレットですが
僕は
倦怠の宝珠メインのビートダウン→倦怠の宝珠・アグロ→倦怠ってかったるいってイメージ出来る
→かったるい・アグロ
みたいなへぼい命名センスです
何かアドバイスがある方もそうでない方も
コメントを頂けるとうれしいです。
よくよく考えたら
2011年8月26日チャンドラのフェニックスってスクイーみたいに使える気が・・・・・
ルーター+火力orチャンドラで毎ターンドロー
ゾンビの横行+火力orチャンドラで(フェニックスが2枚要るが)
毎ターントークン
小悪疫のコストにして良いし、
稲妻のらせんか電解再録したらトリコロールかグリクシスか白青黒赤でコントロール作ろうかな?
カウンターバーンやジャンドや黒赤コンでも良いし
構築の幅が広がりますね
ルーター+火力orチャンドラで毎ターンドロー
ゾンビの横行+火力orチャンドラで(フェニックスが2枚要るが)
毎ターントークン
小悪疫のコストにして良いし、
稲妻のらせんか電解再録したらトリコロールかグリクシスか白青黒赤でコントロール作ろうかな?
カウンターバーンやジャンドや黒赤コンでも良いし
構築の幅が広がりますね
能内作成
2011年8月17日ゼンディカー落ちちゃうから何かネタデッキ無いかな・・・・・
と思ったらあった!!
そうだ青白レベルアップだ
なんかクロックパーミッションが一番しっくり来ますwww
って事でレシピ上げます
フォーマット
スタンダード
【クリーチャー】
4闘争の学び手
4ステップのオオヤマネコ
4珊瑚兜の司令官
4灯台の年代学者
4卓絶の達人
4敬慕される教師
【スペル】
4英雄の時
4否認
4未達への旅
【土地】
4氷河の城砦
4金属海の沿岸
4湿地の干潟
3沸騰する小湖
3島
4平地
2地盤の際
アドバイスあればよろしくお願いします。
と思ったらあった!!
そうだ青白レベルアップだ
なんかクロックパーミッションが一番しっくり来ますwww
って事でレシピ上げます
フォーマット
スタンダード
【クリーチャー】
4闘争の学び手
4ステップのオオヤマネコ
4珊瑚兜の司令官
4灯台の年代学者
4卓絶の達人
4敬慕される教師
【スペル】
4英雄の時
4否認
4未達への旅
【土地】
4氷河の城砦
4金属海の沿岸
4湿地の干潟
3沸騰する小湖
3島
4平地
2地盤の際
アドバイスあればよろしくお願いします。
精神腐敗より呆然欲しい
2011年7月16日青黒ハンデス
4マーフォークの物あさり
2目覚めし深海、レクシャル
4リリアナの死霊
4血の署名
4小悪疫
4精神腐敗
4困窮
4広がりゆく海
3四肢切断
3リリアナの愛撫
2黒の太陽の頂点
4忍び寄るタール坑
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
10沼
黒ハンデスに青をタッチしてミシュラランドでクロックがかかるようにしました!
土地が少ない気がしますけどルーターで何とか(笑)
コメントよろしくお願いします
4マーフォークの物あさり
2目覚めし深海、レクシャル
4リリアナの死霊
4血の署名
4小悪疫
4精神腐敗
4困窮
4広がりゆく海
3四肢切断
3リリアナの愛撫
2黒の太陽の頂点
4忍び寄るタール坑
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
10沼
黒ハンデスに青をタッチしてミシュラランドでクロックがかかるようにしました!
土地が少ない気がしますけどルーターで何とか(笑)
コメントよろしくお願いします